Pictographia
Na počátku byla linie a touha vytvořit obraz, který by žil vlastním životem.
Pictographia je virtuálním žijícím městem. Zpočátku částečně sloužila pro otestování herního enginu, který psal kamarád a programátor Jiří Šembera. Časem však projekt přerostl v samostatné dílo, stále jej rozvíjíme a čas od času prostřednictvím výstavních projekcí prezentujeme veřejnosti.
V tomto světě rostou stromy a žijí lidé, kteří kácí stromy, staví domečky a umírají. Tím, že má Pictographia jasná pravidla, ale vlastnosti jednotlivých elementů jsou náhodné, není obraz nikdy stejný. Civilizace se nekonečně rozvíjí a vymírá, funguje nám i počasí a v poslední verzi je možné do dění světa zasahovat.